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Objetos únicos

Consulta todos los objetos únicos de Diablo II: Resurrected.

Lamento de Rixot

Estadísticas del objeto

Base: Espada corta
Grado: Normal
Daño a una mano: 9–14
Nivel requerido: 2
Velocidad base del arma: 0
Durabilidad: 24

Propiedades mágicas

20% de bonus al índice de ataque
+25% de probabilidad de ataque aplastante
+25 de defensa
+2 de radio de visión
+5 p. de daño mínimo
+100% de daño mejorado

Medialuna sangrienta

Estadísticas del objeto

Base: Cimitarra
Grado: Normal
Daño a una mano: 3–11
Nivel requerido: 7
Destreza requerida: 21
Velocidad base del arma: -20
Durabilidad: 22

Propiedades mágicas

+15% de velocidad de ataque
15% de vida robada por golpe
+33% de probabilidad de sangrado
+15 p. de vida
+15 a todas las resistencias
+4 de radio de visión
+60-80% de daño mejorado

Lanceta de Krintiz

Estadísticas del objeto

Base: Sable
Grado: Normal
Daño a una mano: 7–19
Nivel requerido: 10
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 25
Durabilidad: 32

Propiedades mágicas

Añade 3-7 de daño
Ignora la defensa del objetivo
7% de maná robado por golpe
+10 de fuerza
+10 de destreza
+50% de daño mejorado

Colmillo sombrío

Estadísticas del objeto

Base: Mandoble
Grado: Normal
Daño a una mano: 4–18
Daño a dos manos: 16–34
Nivel requerido: 12
Fuerza requerida: 35
Destreza requerida: 27
Durabilidad: 44

Propiedades mágicas

Daño de frío: 10-30 p.
9% de maná robado por golpe
9% de vida robada por golpe
+20% de resistencia al frío
-2 de radio de visión
+100% de daño mejorado

Guadaña reluciente

Estadísticas del objeto

Base: Chafarote
Grado: Normal
Daño a una mano: 14–34
Nivel requerido: 13
Fuerza requerida: 33
Velocidad base del arma: 20
Durabilidad: 32

Propiedades mágicas

+20% de velocidad de ataque
Daño de frío: 3-5 p.
+20 de defensa
+30 p. de maná
+3 de radio de visión
+60-100% de daño mejorado

Ira celeste

Estadísticas del objeto

Base: Espada de cristal
Grado: Normal
Daño a una mano: 10–30
Nivel requerido: 13
Fuerza requerida: 43
Durabilidad: 20

Propiedades mágicas

Daño mágico: 5-10 p.
Daño de frío: 3-6 p.
+50% de azote mortal
+10% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
+100% de daño mejorado

Filo de Griswold

Estadísticas del objeto

Base: Espada ancha
Grado: Normal
Daño a una mano: 12–30
Nivel requerido: 17
Fuerza requerida: 48
Velocidad base del arma: 0
Durabilidad: 32

Propiedades mágicas

+10% de velocidad de ataque
+100 de índice de ataque
+10-12 p. de daño mínimo de fuego
+15-25 p. de daño máximo de fuego
Repele al objetivo
+12 de fuerza
+80-120% de daño mejorado

Desollamiento del alma

Estadísticas del objeto

Base: Claymore
Grado: Normal
Daño a una mano: 8–24
Daño a dos manos: 22–60
Nivel requerido: 19
Fuerza requerida: 32
Velocidad base del arma: 10
Durabilidad: 50

Propiedades mágicas

+10% de velocidad de ataque
4-10% de maná robado por golpe
4% de vida robada por golpe
+5 a todas las resistencias
+70-100% de daño mejorado

Plaga infernal

Estadísticas del objeto

Base: Espada larga
Grado: Normal
Daño a una mano: 5–34
Nivel requerido: 22
Fuerza requerida: 55
Destreza requerida: 39
Velocidad base del arma: -10
Durabilidad: 44

Propiedades mágicas

+2 a los hechizos de fuego
Daño de fuego: 25-75 p.
+28-56 p. de daño de veneno durante 6 s
5% de maná robado por golpe
5% de vida robada por golpe
+70-80% de daño mejorado

Punzón de Kinemil

Estadísticas del objeto

Base: Espada gigante
Grado: Normal
Daño a una mano: 5–32
Daño a dos manos: 16–56
Nivel requerido: 23
Fuerza requerida: 56
Destreza requerida: 34
Velocidad base del arma: 0
Durabilidad: 50

Propiedades mágicas

+100-150 de índice de ataque
+6 p. de daño mínimo de fuego
+20-40 p. de daño máximo de fuego
+6 a Fuego sagrado (Solo Paladín)
+20 p. de maná
+80-100% de daño mejorado

Lengua negra

Estadísticas del objeto

Base: Espada bastarda
Grado: Normal
Daño a una mano: 10–30
Daño a dos manos: 30–44
Nivel requerido: 26
Fuerza requerida: 62
Velocidad base del arma: 10
Durabilidad: 40

Propiedades mágicas

+50 de índice de ataque
+192 p. de daño de veneno durante 6 s
Impide que los monstruos se curen
+50% de resistencia al veneno
+50-60% de daño mejorado

Sierra de corte

Estadísticas del objeto

Base: Flamberge
Grado: Normal
Daño a una mano: 16–45
Daño a dos manos: 23–67
Nivel requerido: 26
Fuerza requerida: 70
Destreza requerida: 49
Velocidad base del arma: -10
Durabilidad: 50

Propiedades mágicas

6% de maná robado por golpe
+80% de probabilidad de sangrado
+15 p. de daño máximo
+80-100% de daño mejorado

Puya de Culwen

Estadísticas del objeto

Base: Espada de guerra
Grado: Normal
Daño a una mano: 13–36
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 71
Destreza requerida: 45
Velocidad base del arma: 0
Durabilidad: 44

Propiedades mágicas

+1 a todas las habilidades
+20% de velocidad de ataque
Recuperación de golpe un +20% más rápida
+60 de índice de ataque
Duración del veneno reducida un 50%
+70-80% de daño mejorado

El patriarca

Estadísticas del objeto

Base: Gran espada
Grado: Normal
Daño a una mano: 24–44
Daño a dos manos: 50–92
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 100
Destreza requerida: 60
Velocidad base del arma: 10
Durabilidad: 50

Propiedades mágicas

Los golpes ciegan al objetivo
+10 de fuerza
Daño reducido en 3 p.
Daño mágico reducido en 3 p.
100% de oro extra de los monstruos
+100-120% de daño mejorado

Flebotomista

Estadísticas del objeto

Base: Gladius
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 31–97
Nivel requerido: 30
Fuerza requerida: 25
Velocidad base del arma: 0
Durabilidad: 24

Propiedades mágicas

+20% de velocidad de ataque
Añade 12-45 de daño
+90 de índice de ataque
8% de vida robada por golpe
+2-4 a Dominio de los filos (Solo Bárbaro)
+1-3 a Torbellino (Solo Bárbaro)
Consumo de aguante un 10% más lento
+140% de daño mejorado

Ojo de acero frío

Estadísticas del objeto

Base: Alfanje
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 24–73
Nivel requerido: 31
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 52
Velocidad base del arma: -30
Durabilidad: 22

Propiedades mágicas

+20% de velocidad de ataque
6% de maná robado por golpe
+50% de azote mortal
Los golpes ciegan al objetivo
Ralentiza al objetivo un 30%
+200-250% de daño mejorado

Fuego maléfico

Estadísticas del objeto

Base: Shamshir
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 59–102
Nivel requerido: 33
Fuerza requerida: 58
Destreza requerida: 58
Velocidad base del arma: -10
Durabilidad: 32

Propiedades mágicas

+3 a los hechizos de fuego
Añade 35-40 de daño
Ignora la defensa del objetivo
+10% de resistencia máxima a los fuego
+25% de resistencia al fuego
Hidra de nivel 6 (36/36 cargas)
+140-160% de daño mejorado

Espada de Alí Babá

Estadísticas del objeto

Base: Tulwar
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 25–77
Ranuras: 2
Nivel requerido: 35
Fuerza requerida: 70
Destreza requerida: 42
Velocidad base del arma: 20
Durabilidad: 32

Propiedades mágicas

+5-15 de destreza
+15 p. de maná
2-248% de oro extra de los monstruos (según el nivel del personaje)
+1-99% de probabilidad de encontrar objetos mágicos (según el nivel del personaje)
+60-120% de daño mejorado

Falla de Ginther

Estadísticas del objeto

Base: Espada dimensional
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 26–87
Nivel requerido: 37
Fuerza requerida: 85
Destreza requerida: 60
Velocidad base del arma: 0
Durabilidad: 20

Propiedades mágicas

+30% de velocidad de ataque
Daño mágico: 50-120 p.
Daño mágico reducido en 7-12 p.
Repara 1-20 p. de durabilidad por segundo
+100-150% de daño mejorado

Hiendecabezas

Estadísticas del objeto

Base: Espada de batalla
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 40–85
Nivel requerido: 39
Fuerza requerida: 92
Destreza requerida: 43
Velocidad base del arma: 0
Durabilidad: 32

Propiedades mágicas

+1-99 p. de daño máximo (según el nivel del personaje)
+2-148% de azote mortal (según el nivel del personaje)
Impide que los monstruos se curen
+15 de fuerza
+150% de daño mejorado

Portadora de la plaga

Estadísticas del objeto

Base: Espada rúnica
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 35–150
Nivel requerido: 41
Fuerza requerida: 103
Destreza requerida: 79
Velocidad base del arma: -10
Durabilidad: 44

Propiedades mágicas

5% de probabilidad de lanzar Nova de veneno de nivel 4 al golpear
Añade 10-45 de daño
+384 p. de daño de veneno durante 8 s
+5 a Rabia (Solo Druida)
+45% de resistencia al veneno
+150% de daño mejorado

La atlante

Estadísticas del objeto

Base: Espada antigua
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 54–150
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 127
Destreza requerida: 88
Velocidad base del arma: 0
Durabilidad: 44

Propiedades mágicas

+2 a los niveles de habilidad del paladín
50% de bonus al índice de ataque
+75 de defensa
+16 de fuerza
+12 de destreza
+8 de vitalidad
+200-250% de daño mejorado

Crainte Vomir

Estadísticas del objeto

Base: Espadón
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 20–78
Daño a dos manos: 46–120
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 73
Destreza requerida: 61
Durabilidad: 44

Propiedades mágicas

Correr/andar un +20% más rápido
+50% de velocidad de ataque
Ralentiza al objetivo un 35%
-70 a la defensa del monstruo por golpe
Daño físico sufrido reducido un 10%
+160-200% de daño mejorado

Bing Sz Wang

Estadísticas del objeto

Base: Falx dacia
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 29–78
Daño a dos manos: 59–158
Nivel requerido: 43
Fuerza requerida: 64
Destreza requerida: 14
Velocidad base del arma: 10
Durabilidad: 50

Propiedades mágicas

5% de probabilidad de lanzar Orbe helado de nivel 3 al golpear
Daño de frío: 50-140 p.
Congela al objetivo
+20 de fuerza
Requisitos -30%
+130-160% de daño mejorado

Élitro vil

Estadísticas del objeto

Base: Espada de colmillo
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 25–111
Daño a dos manos: 47–174
Nivel requerido: 44
Fuerza requerida: 104
Destreza requerida: 71
Velocidad base del arma: 0
Durabilidad: 50

Propiedades mágicas

6% de probabilidad de lanzar Amplificar daño de nivel 1 al golpear
+8-742% de daño contra muertos vivientes (según el nivel del personaje)
+10-990 de índice de ataque contra muertos vivientes (según el nivel del personaje)
+426 p. de daño de veneno durante 6 s
+50% de resistencia al veneno
+150-200% de daño mejorado

Grieta de nube

Estadísticas del objeto

Base: Espada gótica
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 35–120
Daño a dos manos: 97–180
Nivel requerido: 45
Fuerza requerida: 113
Destreza requerida: 20
Velocidad base del arma: 10
Durabilidad: 40

Propiedades mágicas

6% de probabilidad de lanzar Puño de los cielos de nivel 7 al golpear
+2 a las auras defensivas (Solo Paladín)
+2 a las auras ofensivas (Solo Paladín)
Daño de rayos: 1-240 p.
+30 de defensa
+10% de resistencia máxima a los rayos
El atacante recibe 15 de daño de rayos
+2 de radio de visión
+150-200% de daño mejorado

Todesflamme

Estadísticas del objeto

Base: Zweihänder
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 41–91
Daño a dos manos: 63–140
Nivel requerido: 46
Fuerza requerida: 125
Destreza requerida: 94
Velocidad base del arma: -10
Durabilidad: 50

Propiedades mágicas

10% de probabilidad de lanzar Bola de fuego de nivel 6 al atacar
Daño de fuego: 50-200 p.
+40% de resistencia al fuego
+10 de absorción de fuego
Encantar de nivel 10 (45/45 cargas)
Muro de fuego de nivel 10 (20/20 cargas)
+120-160% de daño mejorado

Espada guardiana

Estadísticas del objeto

Base: Espada de ejecución
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 64–112
Daño a dos manos: 126–224
Nivel requerido: 48
Fuerza requerida: 85
Destreza requerida: 55
Velocidad base del arma: 10
Durabilidad: 50

Propiedades mágicas

Recuperación de golpe un +20% más rápida
+20% de probabilidad de bloqueo
+5-495 de defensa (según el nivel del personaje)
200 de defensa cuerpo a cuerpo
+100 de defensa contra misiles
+10-20 a todas las resistencias
Un +30% del daño sufrido se recupera como maná
Requisitos -50%
+170-180% de daño mejorado

Sable de la luz

Estadísticas del objeto

Base: Espada de fase
Grado: Élite
Daño a una mano: 87–135
Nivel requerido: 58
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 136
Velocidad base del arma: -30
Durabilidad: 0

Propiedades mágicas

5% Chance to cast level 14-20 Chain Lightning on attack
+20% de velocidad de ataque
Añade 10-30 de daño
Ignora la defensa del objetivo
Daño mágico: 60-120 p.
Daño de rayos: 1-200 p.
5-7% de maná robado por golpe
+25% de absorción de rayos
+7 de radio de visión
+150-200% de daño mejorado

Luna sangrienta

Estadísticas del objeto

Base: elegant blade
Grado: Élite
Daño a una mano: 102–162
Nivel requerido: 61
Fuerza requerida: 109
Destreza requerida: 122
Durabilidad: 32

Propiedades mágicas

10-15% de vida robada por golpe
+50% de probabilidad de sangrado
+7-13 p. de vida tras cada asesinato
Gólem sangriento de nivel 15 (9/9 cargas)
+210-260% de daño mejorado

Colmilloterror

Estadísticas del objeto

Base: legend sword
Grado: Élite
Daño a una mano: 51–148
Daño a dos manos: 116–250
Nivel requerido: 61
Fuerza requerida: 118
Destreza requerida: 67
Durabilidad: 44

Propiedades mágicas

33% de probabilidad de lanzar Amplificar daño de nivel 3 al golpear
+33% de velocidad de ataque
33% de bonus al índice de ataque
3-6% de maná robado por golpe
+33% de azote mortal
+3 a Hojas reflejadas (Solo Brujo)
Requisitos -33%
+133-166% de daño mejorado

Exterminagenios

Estadísticas del objeto

Base: ataghan
Grado: Élite
Daño a una mano: 75–156
Nivel requerido: 65
Fuerza requerida: 138
Destreza requerida: 95
Durabilidad: 22

Propiedades mágicas

+100-150% de daño contra demonios
+200-300 de índice de ataque contra demonios
Daño de fuego: 250-500 p.
3-6% de maná robado por golpe
Absorción de rayos 3-7%
+190-240% de daño mejorado

Portador de fatalidad

Estadísticas del objeto

Base: Espada del campeón
Grado: Élite
Daño a una mano: 97–289
Daño a dos manos: 228–390
Nivel requerido: 69
Fuerza requerida: 163
Destreza requerida: 103
Velocidad base del arma: -10
Durabilidad: 40

Propiedades mágicas

8% de probabilidad de lanzar Debilitar de nivel 3 al golpear
Añade 30-100 de daño
40% de bonus al índice de ataque
5-7% de vida robada por golpe
Aumenta la vida máxima un 20%
+180-250% de daño mejorado
Indestructible

Airescarcha

Estadísticas del objeto

Base: cryptic sword
Grado: Élite
Daño a una mano: 14–254
Nivel requerido: 70
Fuerza requerida: 99
Destreza requerida: 109
Durabilidad: 44

Propiedades mágicas

+25% de velocidad de ataque
Daño de frío: 237-486 p.
+7-14 a Explosión ártica
Congela al objetivo
+7-15% de absorción de frío
La congelación dura la mitad
+180-230% de daño mejorado

Bramido flamígero

Estadísticas del objeto

Base: balrog blade
Grado: Élite
Daño a una mano: 40–255
Daño a dos manos: 148–401
Nivel requerido: 71
Fuerza requerida: 185
Destreza requerida: 87
Durabilidad: 50

Propiedades mágicas

12% de probabilidad de lanzar Tormenta de fuego de nivel 16 al golpear
+3 a los hechizos de fuego
Daño de fuego: 233-482 p.
+12-18 a Infierno
+10-20 de fuerza
+5-10 de vitalidad
+20-30% de absorción de fuego
+170-240% de daño mejorado

El padrino

Estadísticas del objeto

Base: Hoja del coloso
Grado: Élite
Daño a una mano: 62–474
Daño a dos manos: 145–649
Nivel requerido: 81
Fuerza requerida: 189
Destreza requerida: 110
Velocidad base del arma: 5
Durabilidad: 50

Propiedades mágicas

+2-248 p. de daño máximo (según el nivel del personaje)
50% de bonus al índice de ataque
+20 de fuerza
+20 de destreza
+20 de vitalidad
+20 de energía
+80 p. de vida
Indestructible
+150-250% de daño mejorado

Ira celeste

Estadísticas del objeto

Base: phase blade
Grado: Élite
Daño a una mano: 102–129
Nivel requerido: 85
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 136
Durabilidad: 0

Propiedades mágicas

Aura Santuario de nivel 10-13 si está equipado
+1 a todas las habilidades
+30% de velocidad de ataque
Daño mágico: 250-500 p.
Daño de frío: 250-500 p.
+5-10 a todos los atributos
+3 de radio de visión
+230-270% de daño mejorado