Objetos únicos
Consulta todos los objetos únicos de Diablo II: Resurrected.
Faceta de arcoíris
Estadísticas del objeto
Base: Joyas
Grado: Normal
Nivel requerido: 49
Propiedades mágicas
100% de probabilidad de lanzar Cadena de rayos de nivel 47 al morir
Daño de rayos: 1-74 p.
+3-5% de daño con habilidades de rayos
-3-5% de resistencia enemiga a los rayos
Faceta de arcoíris
Estadísticas del objeto
Base: Joyas
Grado: Normal
Nivel requerido: 49
Propiedades mágicas
100% de probabilidad de lanzar Ventisca de nivel 37 al morir
Daño de frío: 24-38 p.
+3-5% de daño con habilidades de frío
-3-5% de resistencia enemiga al frío
Faceta de arcoíris
Estadísticas del objeto
Base: Joyas
Grado: Normal
Nivel requerido: 49
Propiedades mágicas
100% de probabilidad de lanzar Meteorito de nivel 31 al morir
Daño de fuego: 17-45 p.
+3-5% de daño con habilidades de fuego
-3-5% de resistencia enemiga al fuego
Faceta de arcoíris
Estadísticas del objeto
Base: Joyas
Grado: Normal
Nivel requerido: 49
Propiedades mágicas
100% de probabilidad de lanzar Nova de veneno de nivel 51 al morir
+187 p. de daño de veneno durante 2 s
+3-5% de daño con habilidades de veneno
-3-5% de resistencia enemiga al veneno
Faceta de arcoíris
Estadísticas del objeto
Base: Joyas
Grado: Normal
Nivel requerido: 49
Propiedades mágicas
100% de probabilidad de lanzar Nova de nivel 41 al subir de nivel
Daño de rayos: 1-74 p.
+3-5% de daño con habilidades de rayos
-3-5% de resistencia enemiga a los rayos
Faceta de arcoíris
Estadísticas del objeto
Base: Joyas
Grado: Normal
Nivel requerido: 49
Propiedades mágicas
100% de probabilidad de lanzar Nova de escarcha de nivel 43 al subir de nivel
Daño de frío: 24-38 p.
+3-5% de daño con habilidades de frío
-3-5% de resistencia enemiga al frío
Faceta de arcoíris
Estadísticas del objeto
Base: Joyas
Grado: Normal
Nivel requerido: 49
Propiedades mágicas
100% de probabilidad de lanzar Llamarada de nivel 29 al subir de nivel
Daño de fuego: 17-45 p.
+3-5% de daño con habilidades de fuego
-3-5% de resistencia enemiga al fuego
Faceta de arcoíris
Estadísticas del objeto
Base: Joya
Grado: Normal
Nivel requerido: 49
Propiedades mágicas
100% de probabilidad de lanzar Veneno de nivel 23 al subir de nivel
+187 p. de daño de veneno durante 2 s
+3-5% de daño con habilidades de veneno
-3-5% de resistencia enemiga al veneno
Bilis del defensor
Estadísticas del objeto
Base: Joya
Grado: Normal
Nivel requerido: 75
Propiedades mágicas
1% de probabilidad de lanzar Armadura de hueso de nivel 25 al recibir un golpe
+975 p. de daño de veneno durante 1 s
+5-10% de daño con habilidades de veneno
-5-10% de resistencia enemiga al veneno
+3-5% de experiencia obtenida
25-50% de oro extra de los monstruos
+15-35% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
Trueno del guardián
Estadísticas del objeto
Base: Joya
Grado: Normal
Nivel requerido: 75
Propiedades mágicas
1% de probabilidad de lanzar Armadura de ciclón de nivel 25 al recibir un golpe
Daño de rayos: 1-75 p.
+5-10% de daño con habilidades de rayos
-5-10% de resistencia enemiga a los rayos
+3-5% de experiencia obtenida
25-50% de oro extra de los monstruos
+15-35% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
Escarcha del protector
Estadísticas del objeto
Base: Joya
Grado: Normal
Nivel requerido: 75
Propiedades mágicas
1% de probabilidad de lanzar Armadura helada de nivel 25 al recibir un golpe
Daño de frío: 10-30 p.
+5-10% de daño con habilidades de frío
-5-10% de resistencia enemiga al frío
+3-5% de experiencia obtenida
25-50% de oro extra de los monstruos
+15-35% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
Fuego del defensor
Estadísticas del objeto
Base: Joya
Grado: Normal
Nivel requerido: 75
Propiedades mágicas
1% de probabilidad de lanzar Llamarada de nivel 25 al recibir un golpe
Daño de fuego: 20-60 p.
+5-10% de daño con habilidades de fuego
-5-10% de resistencia enemiga al fuego
+3-5% de experiencia obtenida
25-50% de oro extra de los monstruos
+15-35% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
Piedra del protector
Estadísticas del objeto
Base: Joya
Grado: Normal
Nivel requerido: 75
Propiedades mágicas
1% de probabilidad de lanzar Desvanecerse de nivel 15 al recibir un golpe
Añade 10-30 de daño
-5-10% de resistencia enemiga al daño físico
+3-5% de experiencia obtenida
25-50% de oro extra de los monstruos
+15-35% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
+30-50% de daño mejorado
Luz del guardián
Estadísticas del objeto
Base: Joya
Grado: Normal
Nivel requerido: 75
Propiedades mágicas
1% de probabilidad de lanzar Resguardo psíquico de nivel 25 al recibir un golpe
Daño mágico: 15-35 p.
+5-10% de daño con habilidades mágicas
-5-10% de resistencia enemiga al mágica
+3-5% de experiencia obtenida
25-50% de oro extra de los monstruos
+15-35% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
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