Objetos únicos
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Jabalinas
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Estadísticas del objeto
Base: Jabalina ceremonial
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 70–155
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 109
Velocidad base del arma: -10
Durabilidad: 6
Restricción de clase: Solo Amazona
Propiedades mágicas
+2 a las habilidades de jabalina y lanza (Solo Amazona)
+2 a los niveles de habilidad de la amazona
Correr/andar un +30% más rápido
Añade 25-50 de daño
5-9% de vida robada por golpe
+20 de fuerza
+20 de destreza
Cantidad de alijo aumentada
Repone la cantidad
+150-200% de daño mejorado
Arco del demonio
Estadísticas del objeto
Base: balrog spear
Grado: Élite
Daño a una mano: 85–195
Nivel requerido: 68
Fuerza requerida: 127
Destreza requerida: 95
Durabilidad: 14
Propiedades mágicas
+30% de velocidad de ataque
Daño de fuego: 232-323 p.
Daño de rayos: 23-333 p.
6-12% de vida robada por golpe
Repone la cantidad
+160-210% de daño mejorado
Azote de trueno
Estadísticas del objeto
Base: matriarchal javelin
Grado: Élite
Daño a una mano: 75–162
Nivel requerido: 69
Fuerza requerida: 107
Destreza requerida: 151
Durabilidad: 6
Restricción de clase: Solo Amazona
Propiedades mágicas
20% de probabilidad de lanzar Rayo de nivel 14 al golpear
+2-4 a las habilidades de jabalina y lanza (Solo Amazona)
+15% de velocidad de ataque
Daño de rayos: 1-511 p.
-15% de resistencia enemiga a los rayos
+3 a Descarga de rayos (Solo Amazona)
+150-200% de daño mejorado
Mordisco de la gárgola
Estadísticas del objeto
Base: winged harpoon
Grado: Élite
Daño a una mano: 75–115
Nivel requerido: 70
Fuerza requerida: 76
Destreza requerida: 145
Durabilidad: 18
Propiedades mágicas
+300 p. de daño de veneno durante 10 s
9-15% de vida robada por golpe
Repone la cantidad
Jabalina pestilente de nivel 11 (60/60 cargas)
+180-230% de daño mejorado
Vuelo del ánima
Estadísticas del objeto
Base: ghost glaive
Grado: Élite
Daño a una mano: 70–261
Nivel requerido: 76
Fuerza requerida: 79
Destreza requerida: 127
Durabilidad: 16
Propiedades mágicas
9-13% de vida robada por golpe
+15 p. de maná tras cada asesinato
Repone la cantidad
+150-190% de daño mejorado
Etéreo (no se puede reparar)
myD2R



