Objetos únicos
Consulta todos los objetos únicos de Diablo II: Resurrected.
Gorra de Biggin
Estadísticas del objeto
Base: Gorro
Grado: Normal
Defensa: 17–19
Nivel requerido: 3
Fuerza requerida: 0
Durabilidad: 12
Propiedades mágicas
+30 de índice de ataque
+14 de defensa
+15 p. de vida
+15 p. de maná
+30% de daño mejorado
Toca de gloria
Estadísticas del objeto
Base: Yelmo
Grado: Normal
Defensa: 25–28
Nivel requerido: 14
Fuerza requerida: 26
Durabilidad: 24
Propiedades mágicas
Los golpes ciegan al objetivo
+10 de defensa
+100 de defensa contra misiles
+15% de resistencia a los rayos
El atacante recibe 7 de daño de rayos
Yelmo de la laguna
Estadísticas del objeto
Base: Capacete
Grado: Normal
Defensa: 8–11
Nivel requerido: 15
Fuerza requerida: 15
Durabilidad: 18
Propiedades mágicas
+1 a todas las habilidades
75% de oro extra de los monstruos
+25-50% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
Profundidad del crepúsculo
Estadísticas del objeto
Base: Yelmo completo
Grado: Normal
Defensa: 45–60
Nivel requerido: 17
Fuerza requerida: 41
Durabilidad: 30
Propiedades mágicas
+30-50% de defensa mejorada
+10-20 de defensa
+15 a todas las resistencias
Daño reducido en 7 p.
-2 de radio de visión
+8 p. de daño máximo
El rostro del horror
Estadísticas del objeto
Base: Máscara
Grado: Normal
Defensa: 34–52
Nivel requerido: 20
Fuerza requerida: 23
Durabilidad: 20
Propiedades mágicas
+50% de daño contra muertos vivientes
+64% de probabilidad de que los monstruos huyan al golpearlos
+25 de defensa
+20 de fuerza
+10 a todas las resistencias
Cráneo de gusano
Estadísticas del objeto
Base: Yelmo de hueso
Grado: Normal
Defensa: 33–36
Nivel requerido: 21
Fuerza requerida: 25
Durabilidad: 40
Propiedades mágicas
+1 a los niveles de habilidad del nigromante
+102 p. de daño de veneno durante 8 s
5% de vida robada por golpe
+10 p. de maná
+25% de resistencia al veneno
Colmillo del aullido
Estadísticas del objeto
Base: Gran yelmo
Grado: Normal
Defensa: 64–64
Nivel requerido: 25
Fuerza requerida: 63
Durabilidad: 40
Propiedades mágicas
+33% de probabilidad de que los monstruos huyan al golpearlos
Repele al objetivo
+80% de defensa mejorada
Daño mágico reducido en 2 p.
Los atacantes reciben 3 p. de daño
Un +35% del daño sufrido se recupera como maná
Corona viviente
Estadísticas del objeto
Base: Corona
Grado: Normal
Defensa: 99–113
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 55
Durabilidad: 50
Propiedades mágicas
+50% de daño contra muertos vivientes
+50-100 de índice de ataque contra muertos vivientes
5% de vida robada por golpe
+3 a Dominio de los esqueletos (Solo Nigromante)
+30-60% de defensa mejorada
+40 de defensa
+50% de resistencia al veneno
La congelación dura la mitad
Corona campesina
Estadísticas del objeto
Base: Cofia de guerra
Grado: Excepcional
Defensa: 108–108
Nivel requerido: 28
Fuerza requerida: 20
Durabilidad: 12
Propiedades mágicas
+1 a todas las habilidades
Correr/andar un +15% más rápido
+100% de defensa mejorada
+20 de vitalidad
+20 de energía
+6-12 de regeneración de vida
Pararrocas
Estadísticas del objeto
Base: Celada
Grado: Excepcional
Defensa: 163–201
Nivel requerido: 31
Fuerza requerida: 43
Durabilidad: 18
Propiedades mágicas
Recuperación de golpe un +30% más rápida
+160-220% de defensa mejorada
+15 de vitalidad
+20-40% de resistencia al frío
+20-40% de resistencia a los rayos
+20-50% de resistencia al fuego
Daño físico sufrido reducido un 10%
Cráneo de acero
Estadísticas del objeto
Base: Morrión
Grado: Excepcional
Defensa: 219–248
Nivel requerido: 35
Fuerza requerida: 59
Durabilidad: 24
Propiedades mágicas
+10% de velocidad de ataque
Recuperación de golpe un +10% más rápida
5% de maná robado por golpe
5% de vida robada por golpe
+200-240% de defensa mejorada
+30-50% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
Yelmo de vista oscura
Estadísticas del objeto
Base: Bacinete
Grado: Excepcional
Defensa: 77–282
Nivel requerido: 38
Fuerza requerida: 82
Durabilidad: 30
Propiedades mágicas
6% de probabilidad de lanzar Visión borrosa de nivel 3 al recibir un golpe
5% de maná robado por golpe
+2-198 de defensa (según el nivel del personaje)
+20-40% de resistencia al fuego
No te pueden congelar
-4 de radio de visión
Capa de sombras de nivel 5 (30/30 cargas)
Cara del cuerno negro
Estadísticas del objeto
Base: Máscara de la muerte
Grado: Excepcional
Defensa: 243–278
Nivel requerido: 41
Fuerza requerida: 55
Durabilidad: 20
Propiedades mágicas
Impide que los monstruos se curen
Ralentiza al objetivo un 20%
+180-220% de defensa mejorada
+15% de resistencia a los rayos
Absorción de rayos 20%
El atacante recibe 25 de daño de rayos
Mirada de vampiro
Estadísticas del objeto
Base: Yelmo lúgubre
Grado: Excepcional
Defensa: 252–252
Nivel requerido: 41
Fuerza requerida: 58
Durabilidad: 40
Propiedades mágicas
Daño de frío: 6-22 p.
6-8% de maná robado por golpe
6-8% de vida robada por golpe
+100% de defensa mejorada
Consumo de aguante un 15% más lento
Daño físico sufrido reducido un 15-20%
Daño mágico reducido en 10-15 p.
Cara de Arreat
Estadísticas del objeto
Base: Protección exterminadora
Grado: Excepcional
Defensa: 302–363
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 118
Durabilidad: 55
Restricción de clase: Solo Bárbaro
Propiedades mágicas
+2 a las habilidades de combate (Solo Bárbaro)
+2 a los niveles de habilidad del bárbaro
Recuperación de golpe un +30% más rápida
20% de bonus al índice de ataque
3-6% de vida robada por golpe
+150-200% de defensa mejorada
+20 de fuerza
+20 de destreza
+30 a todas las resistencias
Crin de Jalal
Estadísticas del objeto
Base: Máscara totémica
Grado: Excepcional
Defensa: 247–297
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 65
Durabilidad: 20
Restricción de clase: Solo Druida
Propiedades mágicas
+2 a las habilidades de cambio de forma
+2 a los niveles de habilidad del druida
Recuperación de golpe un +30% más rápida
20% de bonus al índice de ataque
+150-200% de defensa mejorada
+20 de fuerza
+20 de energía
+30 a todas las resistencias
+5 p. de maná tras cada asesinato
Ala de valquiria
Estadísticas del objeto
Base: Yelmo alado
Grado: Excepcional
Defensa: 247–297
Nivel requerido: 44
Fuerza requerida: 115
Durabilidad: 40
Propiedades mágicas
+1-2 a los niveles de habilidad de la amazona
Correr/andar un +20% más rápido
Recuperación de golpe un +20% más rápida
+150-200% de defensa mejorada
+2-4 p. de maná tras cada asesinato
Corona de ladrones
Estadísticas del objeto
Base: Gran corona
Grado: Excepcional
Defensa: 296–342
Nivel requerido: 49
Fuerza requerida: 103
Durabilidad: 50
Propiedades mágicas
9-12% de vida robada por golpe
+160-200% de defensa mejorada
+25 de destreza
+50 p. de vida
+35 p. de maná
+33% de resistencia al fuego
80-100% de oro extra de los monstruos
Voluntad del alcaide infernal
Estadísticas del objeto
Base: death mask
Grado: Excepcional
Defensa: 217–274
Nivel requerido: 50
Fuerza requerida: 55
Durabilidad: 20
Propiedades mágicas
+1 a todas las habilidades
+20% de velocidad de ataque
Velocidad de lanzamiento un +20% más rápida
-5-8% de resistencia enemiga al fuego
-5-8% de resistencia enemiga al mágica
+150-215% de defensa mejorada
+4-6 p. de maná tras cada asesinato
Guardián de Kira
Estadísticas del objeto
Base: tiara
Grado: Excepcional
Defensa: 90–170
Nivel requerido: 77
Fuerza requerida: 0
Durabilidad: 25
Propiedades mágicas
Recuperación de golpe un +20% más rápida
+50-120 de defensa
+50-70 a todas las resistencias
No te pueden congelar
Filo del cuerno del demonio
Estadísticas del objeto
Base: destroyer helm
Grado: Élite
Defensa: 345–408
Nivel requerido: 61
Fuerza requerida: 151
Durabilidad: 45
Restricción de clase: Solo Bárbaro
Propiedades mágicas
+1-3 a los gritos de guerra (Solo Bárbaro)
+1-3 a dominio del combate (Solo Bárbaro)
+1-3 a las habilidades de combate (Solo Bárbaro)
+10% de velocidad de ataque
3-6% de vida robada por golpe
+120-160% de defensa mejorada
Los atacantes reciben 55-77 p. de daño
Cimera de arlequín
Estadísticas del objeto
Base: Chacó
Grado: Élite
Defensa: 98–141
Nivel requerido: 62
Fuerza requerida: 50
Durabilidad: 12
Propiedades mágicas
+2 a todas las habilidades
+2 de fuerza
+2 de destreza
+2 de vitalidad
+2 de energía
+2-148 p. de vida (según el nivel del personaje)
+2-148 p. de maná (según el nivel del personaje)
Daño físico sufrido reducido un 10%
+50% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
Sombra de acero
Estadísticas del objeto
Base: armet
Grado: Élite
Defensa: 300–345
Nivel requerido: 62
Fuerza requerida: 109
Durabilidad: 24
Propiedades mágicas
4-8% de maná robado por golpe
+100-130% de defensa mejorada
+10-18 de regeneración de vida
+5-11 de absorción de fuego
Mordisco de Cerebus
Estadísticas del objeto
Base: blood spirit
Grado: Élite
Defensa: 335–350
Nivel requerido: 63
Fuerza requerida: 86
Durabilidad: 20
Restricción de clase: Solo Druida
Propiedades mágicas
+2-4 a las habilidades de cambio de forma
60-120% de bonus al índice de ataque
7-10% de vida robada por golpe
+33% de probabilidad de sangrado
+1-2 a Cólera feral (Solo Druida)
+130-140% de defensa mejorada
Cráneo gigante
Estadísticas del objeto
Base: bone visage
Grado: Élite
Defensa: 350–477
Nivel requerido: 65
Fuerza requerida: 106
Durabilidad: 40
Propiedades mágicas
+10% de probabilidad de ataque aplastante
Repele al objetivo
+250-320 de defensa
+25-35 de fuerza
Guardián de los espíritus
Estadísticas del objeto
Base: earth spirit
Grado: Élite
Defensa: 413–443
Nivel requerido: 67
Fuerza requerida: 104
Durabilidad: 20
Restricción de clase: Solo Druida
Propiedades mágicas
+1-2 a los niveles de habilidad del druida
Recuperación de golpe un +20% más rápida
+170-190% de defensa mejorada
+10% de resistencia máxima a los veneno
+30-40% de resistencia al fuego
Absorción de rayos 9-14%
+15-25% de absorción de frío
Velo de alanoche
Estadísticas del objeto
Base: spired helm
Grado: Élite
Defensa: 304–352
Nivel requerido: 67
Fuerza requerida: 96
Durabilidad: 40
Propiedades mágicas
+2 a todas las habilidades
+8-15% de daño con habilidades de frío
+90-120% de defensa mejorada
+10-20 de destreza
+5-9% de absorción de frío
La congelación dura la mitad
Requisitos -50%
Velo de acero
Estadísticas del objeto
Base: Yelmo de agujas
Grado: Élite
Defensa: 396–396
Nivel requerido: 73
Fuerza requerida: 192
Durabilidad: 40
Propiedades mágicas
+60% de defensa mejorada
+140 de defensa
+15 de fuerza
+15 de vitalidad
+50 a todas las resistencias
-4 de radio de visión
Acervo del cuervo
Estadísticas del objeto
Base: sky spirit
Grado: Élite
Defensa: 343–390
Nivel requerido: 74
Fuerza requerida: 113
Durabilidad: 20
Restricción de clase: Solo Druida
Propiedades mágicas
+3 a las habilidades elementales
-10-20% de resistencia enemiga al fuego
+7 a Cuervo (Solo Druida)
+120-150% de defensa mejorada
+20-30 de energía
+15-25 a todas las resistencias
Ojo del grifo
Estadísticas del objeto
Base: diadem
Grado: Élite
Defensa: 150–260
Nivel requerido: 76
Fuerza requerida: 0
Durabilidad: 20
Propiedades mágicas
+1 a todas las habilidades
Velocidad de lanzamiento un +25% más rápida
+10-15% de daño con habilidades de rayos
-15-20% de resistencia enemiga a los rayos
+100-200 de defensa
Reinado de Halaberd
Estadísticas del objeto
Base: conqueror crown
Grado: Élite
Defensa: 384–432
Nivel requerido: 77
Fuerza requerida: 174
Durabilidad: 50
Restricción de clase: Solo Bárbaro
Propiedades mágicas
+1 a dominio del combate (Solo Bárbaro)
+2 a los niveles de habilidad del bárbaro
Recuperación de golpe un +20% más rápida
+1-2 a Órdenes de batalla (Solo Bárbaro)
+1-2 a Instrucción de batalla (Solo Bárbaro)
+140-170% de defensa mejorada
+15-23 de regeneración de vida
Aullido de lobo
Estadísticas del objeto
Base: fury visor
Grado: Élite
Defensa: 332–377
Nivel requerido: 79
Fuerza requerida: 129
Durabilidad: 35
Restricción de clase: Solo Bárbaro
Propiedades mágicas
+2-3 a los gritos de guerra (Solo Bárbaro)
+3-6 a Hombre lobo
+3-6 a Licantropía
+3-6 a Cólera feral
+120-150% de defensa mejorada
+8-15 de fuerza
+8-15 de destreza
+8-15 de vitalidad
Invocar lobo atroz de nivel 15 (18/18 cargas)
Corona de las edades
Estadísticas del objeto
Base: corona
Grado: Élite
Defensa: 349–399
Nivel requerido: 82
Fuerza requerida: 174
Durabilidad: 50
Propiedades mágicas
+1 a todas las habilidades
Recuperación de golpe un +30% más rápida
+50% de defensa mejorada
+100-150 de defensa
+20-30 a todas las resistencias
Daño físico sufrido reducido un 10-15%
Indestructible
Semblante de Andariel
Estadísticas del objeto
Base: demonhead
Grado: Élite
Defensa: 310–387
Nivel requerido: 83
Fuerza requerida: 102
Durabilidad: 20
Propiedades mágicas
15% de probabilidad de lanzar Nova de veneno de nivel 15 al recibir un golpe
+2 a todas las habilidades
+20% de velocidad de ataque
8-10% de vida robada por golpe
+100-150% de defensa mejorada
+25-30 de fuerza
+10% de resistencia máxima a los veneno
-30% de resistencia al fuego
+70% de resistencia al veneno
Veneno de nivel 3 (20/20 cargas)
myD2R
































