Objetos únicos
Consulta todos los objetos únicos de Diablo II: Resurrected.
La despedazadora
Estadísticas del objeto
Base: Hacha de mano
Grado: Normal
Daño a una mano: 4–10
Nivel requerido: 5
Velocidad base del arma: 0
Durabilidad: 28
Propiedades mágicas
+20% de probabilidad de ataque aplastante
+50% de probabilidad de sangrado
+8 de fuerza
+60-70% de daño mejorado
Hacha de Fechmar
Estadísticas del objeto
Base: Hacha grande
Grado: Normal
Daño a dos manos: 10–24
Nivel requerido: 8
Fuerza requerida: 35
Velocidad base del arma: -10
Durabilidad: 30
Propiedades mágicas
Congela al objetivo
+50% de resistencia al frío
+2 de radio de visión
+70-90% de daño mejorado
Pica de la muerte
Estadísticas del objeto
Base: Hacha
Grado: Normal
Daño a una mano: 14–19
Nivel requerido: 9
Fuerza requerida: 32
Velocidad base del arma: 10
Durabilidad: 24
Propiedades mágicas
15% de bonus al índice de ataque
Los golpes ciegan al objetivo
+4 p. de maná tras cada asesinato
+8 p. de daño mínimo
+60-70% de daño mejorado
Pala sangrienta
Estadísticas del objeto
Base: Hacha ancha
Grado: Normal
Daño a dos manos: 14–36
Nivel requerido: 14
Fuerza requerida: 48
Velocidad base del arma: 0
Durabilidad: 35
Propiedades mágicas
+30% de velocidad de ataque
+60% de probabilidad de sangrado
+25 de fuerza
+40-50% de daño mejorado
+9 p. de daño máximo
Filo óseo
Estadísticas del objeto
Base: Hacha doble
Grado: Normal
Daño a una mano: 6–19
Nivel requerido: 15
Fuerza requerida: 30
Velocidad base del arma: 10
Durabilidad: 24
Propiedades mágicas
+20% de velocidad de ataque
+100% de daño contra muertos vivientes
+40 de índice de ataque contra muertos vivientes
+8 p. de daño mínimo de fuego
+12 p. de daño máximo de fuego
+20 de defensa
+30-50% de daño mejorado
El cacique
Estadísticas del objeto
Base: Hacha de batalla
Grado: Normal
Daño a dos manos: 24–64
Nivel requerido: 19
Fuerza requerida: 54
Velocidad base del arma: 10
Durabilidad: 40
Propiedades mágicas
+20% de velocidad de ataque
Daño de rayos: 1-40 p.
+10-20 a todas las resistencias
+6 p. de maná tras cada asesinato
+100% de daño mejorado
Partecalaveras
Estadísticas del objeto
Base: Pico militar
Grado: Normal
Daño a una mano: 11–22
Nivel requerido: 21
Fuerza requerida: 49
Destreza requerida: 33
Velocidad base del arma: -10
Durabilidad: 26
Propiedades mágicas
+50-100 de índice de ataque
+1 p. de daño mínimo de rayos
+12-15 p. de daño máximo de rayos
+15% de probabilidad de sangrado
Los golpes ciegan al objetivo
20% de regeneración de maná
+60-100% de daño mejorado
Cortacerebros
Estadísticas del objeto
Base: Gran hacha
Grado: Normal
Daño a dos manos: 27–45
Nivel requerido: 25
Fuerza requerida: 43
Destreza requerida: 27
Velocidad base del arma: -10
Durabilidad: 50
Propiedades mágicas
Daño de fuego: 15-35 p.
10-13% de maná robado por golpe
+25 p. de maná
+4 de radio de visión
+14 p. de daño mínimo
+50-80% de daño mejorado
Rastreador
Estadísticas del objeto
Base: Hacha de guerra
Grado: Normal
Daño a una mano: 17–45
Nivel requerido: 27
Fuerza requerida: 67
Velocidad base del arma: 0
Durabilidad: 26
Propiedades mágicas
+30% de velocidad de ataque
+50 de índice de ataque
+38 p. de daño de veneno durante 3 s
+50% de resistencia al veneno
+75-150% de daño mejorado
Demoledora
Estadísticas del objeto
Base: Hacha gigante
Grado: Normal
Daño a dos manos: 47–124
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 84
Velocidad base del arma: 10
Durabilidad: 50
Propiedades mágicas
+33% de probabilidad de ataque aplastante
+20-30 de fuerza
Requisitos -20%
+8 p. de daño mínimo
+15-25 p. de daño máximo
+80-120% de daño mejorado
Confianza del caudillo
Estadísticas del objeto
Base: Hacha militar
Grado: Excepcional
Daño a dos manos: 38–93
Nivel requerido: 35
Fuerza requerida: 73
Velocidad base del arma: -10
Durabilidad: 30
Propiedades mágicas
+75 de defensa
+0-50 de vitalidad (según el nivel del personaje)
+20 de regeneración de vida
+10 a todas las resistencias
Repara 1-25 p. de durabilidad por segundo
+175% de daño mejorado
Sanguinaria
Estadísticas del objeto
Base: Hachuela
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 25–60
Nivel requerido: 36
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 25
Velocidad base del arma: 0
Durabilidad: 28
Propiedades mágicas
10% de probabilidad de lanzar Explosión de hielo de nivel 10 al golpear
10% de probabilidad de lanzar Nova de escarcha de nivel 5 al recibir un golpe
+30% de velocidad de ataque
Daño de frío: 40 p.
+15% de resistencia máxima a los frío
+15% de resistencia al frío
+150-190% de daño mejorado
Discípula del carnicero
Estadísticas del objeto
Base: Tajadera
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 55–149
Nivel requerido: 39
Fuerza requerida: 68
Velocidad base del arma: 10
Durabilidad: 24
Propiedades mágicas
+30% de velocidad de ataque
Añade 30-50 de daño
+35% de azote mortal
+25% de probabilidad de sangrado
+150-200% de daño mejorado
Indestructible
Hechizo de acero
Estadísticas del objeto
Base: Hacha barbuda
Grado: Excepcional
Daño a dos manos: 55–129
Nivel requerido: 39
Fuerza requerida: 37
Velocidad base del arma: 0
Durabilidad: 35
Propiedades mágicas
Velocidad de lanzamiento un +10% más rápida
+100 p. de maná
25% de regeneración de maná
Daño mágico reducido en 12-15 p.
Teletransporte de nivel 1 (20/20 cargas)
Decrepitud de nivel 3 (30/30 cargas)
Rayo sagrado de nivel 10 (100/100 cargas)
Tormenta de fuego de nivel 12 (60/60 cargas)
Requisitos -60%
+165% de daño mejorado
Jinete de la tormenta
Estadísticas del objeto
Base: Tabar
Grado: Excepcional
Daño a dos manos: 83–229
Nivel requerido: 41
Fuerza requerida: 101
Velocidad base del arma: 10
Durabilidad: 40
Propiedades mágicas
5% de probabilidad de lanzar Cadena de rayos de nivel 10 al golpear
10% de probabilidad de lanzar Descarga de energía de nivel 13-20 al golpear
15% de probabilidad de lanzar Descarga de energía de nivel 5 al recibir un golpe
Añade 35-75 de daño
Daño de rayos: 1-200 p.
El atacante recibe 15 de daño de rayos
+100% de daño mejorado
Hacha inmolahuesos
Estadísticas del objeto
Base: Hacha gótica
Grado: Excepcional
Daño a dos manos: 50–224
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 115
Destreza requerida: 79
Velocidad base del arma: -10
Durabilidad: 50
Propiedades mágicas
50% Chance to cast level 12-20 Holy Bolt when struck
+20% de velocidad de ataque
35% de bonus al índice de ataque
+2-248% de daño contra muertos vivientes (según el nivel del personaje)
+5-495 de índice de ataque contra muertos vivientes (según el nivel del personaje)
+8 de fuerza
Rayo sagrado de nivel 20 (200/200 cargas)
+180-220% de daño mejorado
Azote de la isla
Estadísticas del objeto
Base: Hacha gemela
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 35–110
Nivel requerido: 43
Fuerza requerida: 85
Velocidad base del arma: 10
Durabilidad: 24
Propiedades mágicas
+2 a los niveles de habilidad del druida
+25% de probabilidad de ataque aplastante
+1 a Vapulear (Solo Druida)
+1 a Furia (Solo Druida)
+50 de defensa contra misiles
+10 de fuerza
+10 de destreza
+10 de vitalidad
+10 de energía
+170-190% de daño mejorado
Ira de Pompeya
Estadísticas del objeto
Base: Pico de cuervo
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 33–91
Nivel requerido: 45
Fuerza requerida: 94
Destreza requerida: 70
Velocidad base del arma: -10
Durabilidad: 26
Propiedades mágicas
4% de probabilidad de lanzar Volcán de nivel 8 al golpear
Daño de fuego: 35-150 p.
Ralentiza al objetivo un 50%
Repele al objetivo
+140-170% de daño mejorado
El minotauro
Estadísticas del objeto
Base: Hacha antigua
Grado: Excepcional
Daño a dos manos: 123–285
Nivel requerido: 45
Fuerza requerida: 125
Velocidad base del arma: 10
Durabilidad: 50
Propiedades mágicas
Añade 20-30 de daño
+30% de probabilidad de ataque aplastante
Los golpes ciegan al objetivo
Ralentiza al objetivo un 50%
+15-20 de fuerza
La congelación dura la mitad
+140-200% de daño mejorado
Naga guardiana
Estadísticas del objeto
Base: Naga
Grado: Excepcional
Daño a una mano: 40–146
Nivel requerido: 48
Fuerza requerida: 121
Velocidad base del arma: 0
Durabilidad: 26
Propiedades mágicas
5% de probabilidad de lanzar Nova de veneno de nivel 8 al golpear
+256 p. de daño de veneno durante 10 s
+30% de resistencia al veneno
Los atacantes reciben 15 p. de daño
+150-180% de daño mejorado
+20 p. de daño máximo
Pico de grulla
Estadísticas del objeto
Base: war spike
Grado: Élite
Daño a una mano: 102–192
Nivel requerido: 63
Fuerza requerida: 133
Destreza requerida: 54
Durabilidad: 26
Propiedades mágicas
+40% de velocidad de ataque
-25% a la defensa del objetivo
Daño de rayos: 1-305 p.
+20-50% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
Cuervo de nivel 8 (15/15 cargas)
+240-300% de daño mejorado
Exterminadora infernal
Estadísticas del objeto
Base: Decapitadora
Grado: Élite
Daño a dos manos: 98–274
Nivel requerido: 66
Fuerza requerida: 189
Destreza requerida: 33
Velocidad base del arma: 10
Durabilidad: 40
Propiedades mágicas
10% Chance to cast level 16-20 Fire Ball on attack
+3-297% de daño máximo mejorado (según el nivel del personaje)
Daño de fuego: 150-250 p.
+0-50 de fuerza (según el nivel del personaje)
+0-50 de vitalidad (según el nivel del personaje)
+25 p. de vida
+100% de daño mejorado
Filo de cuchilla
Estadísticas del objeto
Base: tomahawk
Grado: Élite
Daño a una mano: 90–188
Nivel requerido: 67
Fuerza requerida: 125
Destreza requerida: 67
Durabilidad: 28
Propiedades mágicas
+40% de velocidad de ataque
-33% a la defensa del objetivo
+50% de azote mortal
+50% de probabilidad de sangrado
+175-225% de daño mejorado
Destripador de Messerschmidt
Estadísticas del objeto
Base: Hacha del campeón
Grado: Élite
Daño a dos manos: 177–282
Nivel requerido: 70
Fuerza requerida: 167
Destreza requerida: 59
Velocidad base del arma: -10
Durabilidad: 50
Propiedades mágicas
+2-248% de daño máximo mejorado (según el nivel del personaje)
100% de bonus al índice de ataque
Daño de fuego: 20-240 p.
+15 de fuerza
+15 de destreza
+15 de vitalidad
+15 de energía
+200% de daño mejorado
Tajadera mortal
Estadísticas del objeto
Base: berserker axe
Grado: Élite
Daño a una mano: 79–269
Nivel requerido: 70
Fuerza requerida: 138
Destreza requerida: 59
Durabilidad: 26
Propiedades mágicas
+40% de velocidad de ataque
-33% a la defensa del objetivo
+66% de azote mortal
+6-9 p. de vida tras cada asesinato
+230-280% de daño mejorado
Maestra rúnica
Estadísticas del objeto
Base: ettin axe
Grado: Élite
Daño a una mano: 105–244
Nivel requerido: 72
Fuerza requerida: 145
Destreza requerida: 45
Durabilidad: 24
Propiedades mágicas
+5% de resistencia máxima a los frío
No te pueden congelar
+220-270% de daño mejorado
Filo etéreo
Estadísticas del objeto
Base: silver-edged axe
Grado: Élite
Daño a dos manos: 232–462
Nivel requerido: 74
Fuerza requerida: 156
Destreza requerida: 55
Durabilidad: 35
Propiedades mágicas
+25% de velocidad de ataque
+270-350 de índice de ataque
+150-200% de daño contra demonios
+10-12 de absorción de fuego
+5-10 p. de vida tras cada asesinato de demonio
+150-180% de daño mejorado
Etéreo (no se puede reparar)
Indestructible
Justicia del verdugo
Estadísticas del objeto
Base: glorious axe
Grado: Élite
Daño a dos manos: 204–483
Nivel requerido: 75
Fuerza requerida: 164
Destreza requerida: 55
Durabilidad: 50
Propiedades mágicas
50% de probabilidad de lanzar Decrepitud de nivel 6 al matar a un enemigo
+30% de velocidad de ataque
-33% a la defensa del objetivo
+25% de probabilidad de ataque aplastante
+240-290% de daño mejorado
myD2R


























