Afijos de objetos mágicos
Consulta todos los afijos de objetos mágicos de Diablo II: Resurrected.
Talismanes pequeños
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hibernal — +10 p. de daño mínimo de frío, +20 p. de daño máximo de frío
hibernalNvl. zona 91
🎲+8–10 p. de daño mínimo de frío🎲+15–20 p. de daño máximo de frío
borealNvl. zona 66
🎲+5–7 p. de daño mínimo de frío🎲+9–14 p. de daño máximo de frío
escalofrianteNvl. zona 42
🎲+3–4 p. de daño mínimo de frío🎲+5–8 p. de daño máximo de frío
nevadaNvl. zona 27
🎲+1–2 p. de daño mínimo de frío🎲+2–4 p. de daño máximo de frío
roja — +1 p. de daño mínimo
rojaNvl. zona 90
+1 p. de daño mínimo
electrizante — +71 p. de daño máximo de rayos, +1 p. de daño mínimo de rayos
electrizanteNvl. zona 90
🎲+44–71 p. de daño máximo de rayos+1 p. de daño mínimo de rayos
conductivaNvl. zona 65
🎲+25–43 p. de daño máximo de rayos+1 p. de daño mínimo de rayos
radianteNvl. zona 41
🎲+12–24 p. de daño máximo de rayos+1 p. de daño mínimo de rayos
estáticaNvl. zona 23
🎲+6–11 p. de daño máximo de rayos+1 p. de daño mínimo de rayos
flamígera — +19 p. de daño mínimo de fuego, +29 p. de daño máximo de fuego
flamígeraNvl. zona 89
🎲+10–19 p. de daño mínimo de fuego🎲+20–29 p. de daño máximo de fuego
humeanteNvl. zona 64
🎲+4–9 p. de daño mínimo de fuego🎲+11–19 p. de daño máximo de fuego
tórridaNvl. zona 40
🎲+2–3 p. de daño mínimo de fuego🎲+4–10 p. de daño máximo de fuego
abrasadoraNvl. zona 21
🎲+2–3 p. de daño máximo de fuego+1 p. de daño mínimo de fuego
pestilente — +299 p. de daño mínimo de veneno
pestilenteNvl. zona 88
+299 p. de daño mínimo de veneno
tóxicaNvl. zona 63
+205 p. de daño mínimo de veneno
nauseabundaNvl. zona 39
+128 p. de daño mínimo de veneno
sépticaNvl. zona 18
+52 p. de daño mínimo de veneno
dentellada — +1 p. de daño máximo
dentelladaNvl. zona 81
+1 p. de daño máximo
de acero — +36 de índice de ataque
de aceroNvl. zona 57
🎲+25–36 de índice de ataque
de hierroNvl. zona 39
🎲+13–24 de índice de ataque
de bronceNvl. zona 21
🎲+6–12 de índice de ataque
de bronceNvl. zona 1
🎲+2–4 de índice de ataque
inexpugnable — +30 de defensa
inexpugnableNvl. zona 48
🎲+20–30 de defensa
fornidaNvl. zona 36
🎲+15–20 de defensa
macizaNvl. zona 21
🎲+4–8 de defensa
macizaNvl. zona 1
+1 de defensa
de serpiente — +17 p. de maná
de serpienteNvl. zona 48
🎲+13–17 p. de maná
de culebraNvl. zona 32
🎲+8–12 p. de maná
de lagartoNvl. zona 16
🎲+1–2 p. de maná
de lagartoNvl. zona 16
🎲+3–7 p. de maná
de zafiro — +11% de resistencia al frío
de zafiroNvl. zona 40
🎲+10–11% de resistencia al frío
cobaltoNvl. zona 27
🎲+8–9% de resistencia al frío
celesteNvl. zona 14
🎲+6–7% de resistencia al frío
azuritaNvl. zona 1
🎲+3–5% de resistencia al frío
de rubí — +11% de resistencia al fuego
de rubíNvl. zona 40
🎲+10–11% de resistencia al fuego
granateNvl. zona 27
🎲+8–9% de resistencia al fuego
rojizaNvl. zona 14
🎲+6–7% de resistencia al fuego
carmesíNvl. zona 1
🎲+3–5% de resistencia al fuego
ámbar — +11% de resistencia a los rayos
ámbarNvl. zona 40
🎲+10–11% de resistencia a los rayos
coralNvl. zona 27
🎲+8–9% de resistencia a los rayos
ocreNvl. zona 14
🎲+6–7% de resistencia a los rayos
mandarinaNvl. zona 1
🎲+3–5% de resistencia a los rayos
de esmeralda — +11% de resistencia al veneno
de esmeraldaNvl. zona 40
🎲+10–11% de resistencia al veneno
jadeNvl. zona 27
🎲+8–9% de resistencia al veneno
glaucaNvl. zona 14
🎲+6–7% de resistencia al veneno
verdemarNvl. zona 1
🎲+3–5% de resistencia al veneno
reluciente — +5% de resistencia al fuego
relucienteNvl. zona 33
🎲+3–5% de resistencia al fuego
fina — +20 de índice de ataque, +3 p. de daño máximo
finaNvl. zona 28
🎲+10–20 de índice de ataque🎲+1–3 p. de daño máximo
burda — +16 de aguante máximo
burdaNvl. zona 21
🎲+9–16 de aguante máximo
burdaNvl. zona 1
🎲+4–8 de aguante máximo
Sufijos
de artesanía — +1 p. de daño máximo
de artesaníaNvl. zona 85
+1 p. de daño máximo
de la buena suerte — +7% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
de la buena suerteNvl. zona 47
🎲+6–7% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
de la fortunaNvl. zona 31
🎲+3–5% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
de existencia — +20 p. de vida
de existenciaNvl. zona 47
🎲+16–20 p. de vida
de sustentoNvl. zona 23
🎲+11–15 p. de vida
de la vidaNvl. zona 1
🎲+5–10 p. de vida
de invierno — +5 p. de daño mínimo de frío, +9 p. de daño máximo de frío
de inviernoNvl. zona 46
🎲+4–5 p. de daño mínimo de frío🎲+7–9 p. de daño máximo de frío
del glaciarNvl. zona 33
🎲+5–6 p. de daño máximo de frío+3 p. de daño mínimo de frío
del carámbanoNvl. zona 21
🎲+3–4 p. de daño máximo de frío+2 p. de daño mínimo de frío
de escarchaNvl. zona 14
+1 p. de daño mínimo de frío+2 p. de daño máximo de frío
de incineración — +7 p. de daño mínimo de fuego, +13 p. de daño máximo de fuego
de incineraciónNvl. zona 45
🎲+5–7 p. de daño mínimo de fuego🎲+9–13 p. de daño máximo de fuego
de abrasiónNvl. zona 32
🎲+3–4 p. de daño mínimo de fuego🎲+5–8 p. de daño máximo de fuego
de fuegoNvl. zona 20
🎲+3–4 p. de daño máximo de fuego+2 p. de daño mínimo de fuego
de llamasNvl. zona 11
+1 p. de daño mínimo de fuego+2 p. de daño máximo de fuego
de tormentas — +28 p. de daño máximo de rayos, +1 p. de daño mínimo de rayos
de tormentasNvl. zona 45
🎲+19–28 p. de daño máximo de rayos+1 p. de daño mínimo de rayos
del truenoNvl. zona 33
🎲+11–18 p. de daño máximo de rayos+1 p. de daño mínimo de rayos
de rayosNvl. zona 21
🎲+7–10 p. de daño máximo de rayos+1 p. de daño mínimo de rayos
de electrocuciónNvl. zona 12
🎲+3–6 p. de daño máximo de rayos+1 p. de daño mínimo de rayos
de ántrax — +86 p. de daño mínimo de veneno
de ántraxNvl. zona 44
+86 p. de daño mínimo de veneno
de pestilenciaNvl. zona 32
+52 p. de daño mínimo de veneno
de ponzoñaNvl. zona 20
+39 p. de daño mínimo de veneno
de pesteNvl. zona 9
+21 p. de daño mínimo de veneno
de equilibrio — Recuperación de golpe un +5% más rápida
de equilibrioNvl. zona 37
Recuperación de golpe un +5% más rápida
de inercia — Correr/andar un +3% más rápido
de inerciaNvl. zona 35
Correr/andar un +3% más rápido
de destreza — +2 de destreza
de destrezaNvl. zona 22
+2 de destreza
de fuerzaNvl. zona 22
+2 de fuerza
de destrezaNvl. zona 7
+1 de destreza
de fuerzaNvl. zona 7
+1 de fuerza
de codicia — 10% de oro extra de los monstruos
de codiciaNvl. zona 1
🎲5–10% de oro extra de los monstruos
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